...Stats...Normal Mode3 Str, 2 Dex (consigliata): build bilanciata. Difficile miss e probabilità di essere missati dall'avversario abbastanza bassa. La più usata in NM. (Richiede uso di lapis Dex/Str).
3 Str, 1 dex, 1 rec: Bassa probabilità di miss sia da parte vostra che dall'avversario. Leggera difesa fisica. (Richiede uso di lapis Dex/Str)
4 Dex, 1 Str: Build che aumenta di molto la probabilità di essere missati dall'avversario... ha però uno svantaggio: Attacco molto basso. Possiamo comunque riparare usando lapis Str.
Hard Mode3 Str, 4 Dex (consigliata): build bilanciata che permette di schivare i colpi avversari, e che permette una potenza di attacco media. (Consigliato uso di Str/Dex lapis).
4 Str, 3 Dex: build non molto differente dalla precedente, che permette maggiore potenza di attacco ma minore probabilità di miss da parte dell'avversario. (Anche quì sono consigliate Dex/Str lapis)
5 Dex, 2 Str: Danno basso, ma probabilità di essere missati molto alta che permette quindi una sopravvivenza più lunga. (Richiesto uso di Str lapis in tutto l'equip).
5 Dex, 1 Luc, 1 Str: Come la precedente, permette di schivare bene l'avversario ma ha il difetto di fare pochi danni. Inoltre aumenta critical hit rate e danno critico leggermente. (Richiede uso di Str/Luc lapis).
6/5 Str, 1/2 Dex: build che permette grande potenza d'attacco ma breve vita al vostro pg: probabilità di missare i colpi bassa. (Richiede uso di Dex lapis e magari qualche lapis Rec).
7 Luc: build che si basa esclusivamente sui danni critici. Permette danni ingenti una volta raggiunti i 400+ punti luc. (Richiesto uso di lapis Luc/Dex per permettere una sopravvivenza più lunga, oppure Luc/Str per fare danni ancora più alti).
PS: Mai scegliere questa build per livellare fino al 45+... perché prima di allora, avrete Luc troppo bassa e quindi farete danni nulli, miss nulli, e pochissimi critici. Consigliabile livellare fino al 45+ con un'altra build, per poi usare una Stat Reset Stone (acquistabile con Aeria Points oppure ad Apulune per circa 19Milioni).
7 Dex: si basa esclusivamente sui miss da parte dell'avversario, ma danni molto bassi. Questa build è fattibile quando si hanno skill come Gruesome Attack, Venom Crash, ecc. che permettono di fare danni fissi oppure over time (nel tempo - ogni tot. secondi). Una tecnica che permette di uccidere senza bisogno di avere molta potenza fisica (non l'ho personalmente testata ancora).
NOTA: il Ranger, ogni livello, guadagna automaticamente un punto su Dex. C'è quindi da considerare +1 Dex su ogni build. Inoltre, le build Dex, potranno rendere molto lento/difficoltoso il livellamento del pg (all'inizio, se non si usano lapis).
In ogni build è anche utile usare qualche Life lapis, dati i pochi HP dei Ranger...
...Skills...Questo personaggio è caratterizzato da un modo di combattere tutto suo: partendo dalla skill Fatal Hit, si dovranno seguire in ordine delle Skill per eseguire le sue mosse a catena, che non saranno utilizzabili in altro modo.
Il Ranger è in grado di utilizzare 3 tipi di armi:
-Dual Claw -> Artigli, che diventano lame a livelli avanzati
-Reverse Sword -> Coltello impugnato al rovescio (ma non dalla parte della lama XD)
-Dagger

La Dagger è la più sconsigliata nonchè la meno usata.
L'arma che useremo non influenzerà comunque le Skill da scegliere (a differenza del fighter, che ha specifiche skill per specifiche armi), prendiamoci quindi la libertà di usare qual più ci piace...Sempre considerando che:
-Reverse Sword -> Danni leggermente instabili.
-Claw -> Danni costanti medi.
Normal/Hard Mode (Skills essenziali)-Passive Skills--Muscle Training 3/3
-Rogue Weapon Power Up 3/3
-Evasion Ascent 3/3
-Dagger Weapon Power Up 3/3 - SOLO SE avete intenzione di usare le Daggers.
-Relax Body X/3 - Almeno livello 1
-Rogue Weapon Mastery 3/3
-Basic--Fatal Hit X/3 - Almeno lv 1 (obbligatoria, essendo la skill di apertura delle combo).
-Agility 3/3
-Big Coup 3/3 - RULEZ
-Special--Incantation 3/3
-Potential Nimble 3/3
-Perfect Position 3/3
...Come comportarsi in PvP...Il Ranger in 1 contro 1 è praticamente in vantaggio contro la maggior parte delle classi... Infatti possiede varie Skill in grado di contrastare chiunque: Mago? Usa Halt Kick. Fighter? Ti misserà un bel po' probabilmente. Archer? C'è Misfortune oppure Incantation, che aumentando la Luc permetterà qualche evasion di critico in più... Insomma, l'unico temibile avversario sarà un altro Ranger oppure un gruppo... dato che questa classe non possiede Skill AoE.
PS: In PvP è consigliabile usare la stun chain* prima di cominciare ad attaccare. Infatti, se l'avversario si muove di troppo, non potrete completare le combo e quindi usare le Skill più dannose (come Slasher).
*a proposito di stun chain.... mantenete Stun Crash al lv1 se volete fare PvP così da avere un recharge time più breve sullo stun, e poter eseguire la seguente combo: Fatal Hit, Halt Kick, Stun, Halt Kick, Stun (e si ripete dall'inizio... all'infinito). Questo immobilizza l'avversario al 100% e non potrà liberarsi a meno che non schivi un colpo oppure possieda Scroll Anti-Stun, oppure ancora abbia un Oracle che usa Dispel.... Ma se così non fosse, ora non dovete fare altro che aspettare che il vostro party lo uccida... inutile dire che è la mossa più bastarda che un ranger possa fare.
...da non dimenticare i potenti buff come Big Coup e Perfect Position, da attivare quando ci vogliamo lanciare contro uno tosto oppure un bel gruppetto di fighters/archers... (entrambi aumentano l'evasion rate e rendono quasi immuni agli attacchi fisici per pochi secondi).
Trap e Stealth: 2 Skill che possono fare la differenza in PvP... Stealth può essere usata per attaccare a sorpresa, per passare inosservati, oppure per salvarti quando stai per morire (nota bene: stealth non funziona se un avversario usa una Skill DoT (damage over time - come poison, ecc) su di te. Oppure ancora può essere usata per assalti in massa di rangers in modalità stealth... Il tutto organizzato in whisper... proprio come faccio io XD
Trap invece è molto utile per scovare avversari in Stealth. Imparate ad usarla correttamente ed instantaneamente per far incazzare quei poveri Assassins in fin di vita che cercavano di fuggire da invisibili...
...Come expare...Ebbene si, avete scelto il pg più rifiutato e inutile in party (niente mosse AoE). Expare soli oppure in duo con Fighter/Archer. Buon divertimento...
Manca qualcosa? Ho scritto qualche nabbata? Qualcosa non è chiaro?
Crediti: magic... perchè ho preso spunto dalla sua guida sui Fighter lol